|
|||||
![]() |
|
||||
Умное приложение WasteBanned поможет создавать экологичную одежду2024-10-30 07:31:45
Исследователи из Массачусетского технологического института, Вашингтонского университета и Adobe Research разработали инструмент, который позволяет дизайнерам максимально эффективно использовать имеющиеся материалы. Так, пишет портал Hi-Tech, с помощью нового решения получится сократить количество отходов. Это особенно актуально в контексте быстро меняющихся трендов и перепроизводства одежды. Компьютерное приложение WasteBanned предлагает перейти от дизайна, основанного на идее, к дизайну, ориентированному на материал. Вместо того чтобы начинать с готового образа изделия, приложение фокусируется на имеющейся ткани. Инструмент визуализирует каждую деталь будущего изделия как плоскую фигуру, а затем создает трехмерную модель, демонстрируя, как эти детали будут выглядеть в готовом изделии. WasteBanned позволяет проектировать, редактировать и моделировать разные предметы одежды — брюки, толстовки с капюшоном и юбки. Затем можно распечатать чертеж на листе бумаги, чтобы он соответствовал точным размерам предмета одежды. Пользователи могут вводить размеры ткани и затем выполнять с ней различные цифровые операции. Можно виртуально разрезать материал на отдельные детали, сшивать их, перемещать, измерять и маркировать. Например, для создания юбки можно выкроить три части: переднюю и две задние половинки. Для толстовки потребуется 13 деталей, каждую из которых можно будет отдельно разметить и сшить. Такая точность позволяет создавать выкройки любой сложности. Приложение также позволяет очищать, отменять или повторять любые внесенные изменения. В отличие от реального мира, где ошибки приводят к невосполнимым потерям материала, в цифровом пространстве можно экспериментировать без ограничений. Пользователи также могут добавлять лимиты нулевых отходов, которые гарантируют использование всего материала, и вводить другие пользовательские ограничения. При работе с 2D-дизайном изменения будут отображаться в виде плоских фигур на цифровом манекене. Чтобы оживить одежду, пользователь просто нажимает кнопку «симулировать». Чертеж превращается в 3D-предмет, надетый на манекен.
|
|||||
| © RIA Moda 2010-2026 Подписаться на RSS О проекте / Контакты / Карта сайта / О сайте | |||||